ක්රීඩා යාන්ත්රණය
සංඥා දෙකක් 0 සිට 6 දක්වා අගයන් සමාන වශයෙන් ඇඳයි. මෙම එකතුවන් මොඩියුලෝ 7 මගින් ගණනය කරනු ලැබේ. ක්රීඩකයින් ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථානවල චාප දිගක් තෝරා ගනී. ගැලපෙන ප්රතිඵල 6.72x, 3.36x හෝ 2.24x ගෙවීම් ලබා දෙයි. අනෙකුත් ප්රතිඵල ශුන්ය වේ. ක්රීඩාවේ අතින් නවත්වීමේ හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමේ විශේෂාංග නොමැත. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටවල් ඉවත් කරන අතර ආපසු ගෙවීම් නොලැබේ.
වොලට් සහ ගෙවීම්
10, 25, 50 හෝ 100 වන දායකත්ව මට්ටම් වටය ආරම්භ වන විට එකවර අඩු කරනු ලැබේ. මුළු ආදායමට මුල් දායකත්ව මට්ටම ද ඇතුළත් වේ. භාගික අගයන් වෙනම තබා ගනිමින්, සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දේ. අතින් පූරණය කිරීමෙන් සමාධානය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් 1000 ලෙස සකසනු ලැබේ. දේශීය ගබඩාව වොලට් තත්ත්වය සුරකින අතර, නැවත පූරණය කිරීමෙන් රැඳී සිටින වටවල් නැවත සකසනු ලැබේ.
සාක්ෂි සහ ආරක්ෂාව
අනුකරණ දත්ත සියලුම චාප තේරීම් සඳහා 96% අපේක්ෂිත RTP තහවුරු කරයි. නිරීක්ෂණ විශ්ලේෂණයන්ට Statinside ගණක සහ Google Fonts ඇතුළත් වේ. බාහිර පිවිසුම් බොත්තම් අනපේක්ෂිත ඡායාරූප වෙත යොමු වේ. ඩිමෝව ආකල්පික කාසි භාවිතා කරන අතර මුදල් අගයක් හෝ මුදල් ගනුදෙනු කිරීමේ පහසුකමක් නොමැත. වයස් සීමාවක් පැනවීමක් සිදු නොකරන අතර, 18+ වයස් කාණ්ඩය ඉලක්ක කර ඇත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Orbit Sum සඳහා ගිණුමක් අවශ්යද?
මුල් ඩීමෝව භාවිතා කිරීම සඳහා ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ. බාහිර බොත්තම් නොසත්යාපිත ලොගින් පිටු වෙත යොමු කළ හැකි නමුත්, ප්රධාන ක්රීඩාව ස්ථානීයව ක්රියාත්මක වේ.
ගෙවීම් ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ගෙවීම් වලට භාගික අගයන් ඇතුළත් වන අතර, භාගික අගයන් රැගෙන යාම සඳහා තබා ගනී, සම්පූර්ණ කාසි මුදල් පසුම්බියට ආදේශ කරනු ලැබේ.