Mecánica del juego
Dos punteros extraen valores del 0 al 6 de forma uniforme. Estas sumas se calculan módulo 7. Los jugadores seleccionan una longitud de arco de 1, 2 o 3 posiciones comenzando desde cero. Los resultados coincidentes pagan 6,72x, 3,36x o 2,24x respectivamente. Otros resultados no pagan nada. El juego no cuenta con funciones de parada manual ni de reproducción automática. Al recargar, se descartan las rondas sin finalizar sin reembolso.
Billetera y liquidación
Las apuestas de 10, 25, 50 o 100 se deducen una sola vez al inicio de la ronda. Los retornos brutos incluyen la apuesta original. La parte fraccionaria se conserva por separado, mientras que las monedas enteras se acreditan. Una recarga manual establece el saldo en 1000 solo cuando está inactivo y por debajo de 10. El almacenamiento local guarda el estado de la billetera, pero al recargar se restablecen las rondas pendientes.
Evidencia y seguridad
Los datos de simulación confirman un RTP esperado del 96% en todas las opciones de arco. Las analíticas observadas incluyen contadores de Statinside y Google Fonts. Los botones de inicio de sesión externos enlazan a dominios no verificados. El demo utiliza monedas virtuales sin valor monetario ni caja. No se aplica un filtro de edad, aunque el público objetivo es de 18 años en adelante.
Preguntas frecuentes
¿Orbit Sum requiere una cuenta?
No se necesita una cuenta para acceder a la demo original. Los botones externos pueden enlazar a páginas de inicio de sesión no verificadas, pero el juego principal se ejecuta localmente.
¿Cómo se calculan los pagos?
Los pagos son cantidades brutas que incluyen la apuesta. Los valores fraccionarios se mantienen como saldo pendiente, mientras que las monedas enteras se acreditan en la billetera.