Pelimekaniikka
Kaksi osoitinta arvovat arvot väliltä 0–6 tasaisesti. Nämä summat lasketaan modulo 7 -periaatteella. Pelaajat valitsevat 1, 2 tai 3 askeleen pituisen kaaren alkaen nollasta. Oikein arvatuista tuloksista maksetaan kertoimella 6,72x, 3,36x tai 2,24x. Muut tulokset tuottavat nollan. Pelissä ei ole manuaalista keskeytys- tai automaattitoistotoimintoa. Sivun uudelleenlataus hylkää kesken olevat kierrokset ilman hyvitystä.
Lompikko ja maksutapahtumat
Panokset 10, 25, 50 tai 100 vähennetään kierroksen alussa kerran. Bruttotulot sisältävät alkuperäisen panoksen. Murtolukuosamäärä säilytetään erikseen, kun taas kokonaiskolikot luetaan tilille. Manuaalinen täydennys asettaa saldon arvoksi 1000 vain, jos sovellus on lepotilassa ja saldo on alle 10. Laskimemuisti (local storage) tallentaa lompikon tilan, mutta uudelleenlataus nollaa kesken olevat kierrokset.
Todisteet ja turvallisuus
Simulaatiotiedot vahvistavat odotetun palautusprosentin (RTP) olevan 96 % kaikissa kaarenvaihtoehdoissa. Havaittu analytiikka sisältää Statinside-laskurit ja Google Fonts -kirjasimet. Ulkoiset kirjautumispainikkeet linkittävät vahvistamattomiin verkkotunnuksiin. Demo käyttää virtuaalikolikoita, joilla ei ole rahallista arvoa eikä kassatoimintoa. Ikärajaa ei ole pakotettu, vaikka kohderyhmänä pidetäänkin 18 vuotta täyttäneitä.
Usein kysytyt kysymykset
Vaatiiko Orbit Sum tiliä?
Alkuperäiseen demo-versioon ei tarvita tiliä. Ulkoiset painikkeet voivat ohjata vahvistamattomiin kirjautumissivuille, mutta pelin ydin toimii paikallisesti.
Miten voittojen maksut lasketaan?
Voitot ovat bruttomääriä, jotka sisältävät panoksen. Murtolukuarvot säilytetään kassana, kun taas kokonaiset kolikot lisätään lompakkoon.