មេកានិចហ្គេម
មេរ័យពីរទាញតម្លៃពី 0 ដល់ 6 ដោយស្មើគ្នា។ ផលបូកទាំងនេះត្រូវបានគណនា modulo 7។ អ្នកលេងជ្រើសរើសប្រវែងស្វ័យនៃ 1, 2, ឬ 3 ទីតាំងចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលដែលត្រូវគ្នាបង់ 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលផ្សេងទៀតផ្តល់សូន្យ។ ហ្គេមនេះគ្មានមុខងារឈប់ដោយដៃ ឬ autoplay ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់។
កាបូប និងការទូទាត់
ការភ្នាល់ 10, 25, 50, ឬ 100 ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងមួយក្រោយនៅពេលចាប់ផ្តើមវដ្ត។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធភាពរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម។ ការផ្ទុកប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកខណៈដែលកាក់ពេញលេញត្រូវបានជូនដំណឹង។ ការបំពេញដោយដាក់កំណត់សមតុល្យទៅ 1000 តែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងក្រោម 10។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរក្សាទុកស្ថានភាពកាបូប ប៉ុន្តែការផ្ទុកឡើងវិញនឹងកំណត់វដ្តដែលកំពុងរង់ចាំ។
ភស្តុតាង និងសុវត្ថិភាព
ទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុងបញ្ជាក់ពី RTP រំពឹងទុក 96% លើការជ្រើសរើសស្វ័យទាំងអស់។ ការវិភាគដែលបានសង្កេតរួមមាន Statinside counters និង Google Fonts។ ប៊ូតុងចូលគណនីខាងក្រៅភ្ជាប់ទៅវេបសាយដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការប្រើប្រាស់កាក់និម្មិតគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬ cashier ទេ។ គ្មានការគ្រប់គ្រងអាយុទេ ទោះបីជា 18+ ជាអ្នកចូលចិត្តដែលមានគោលបំណងក៏ដោយ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Orbit Sum តម្រូវឱ្យមានគណនីដែរឬទេ?
មិនចាំបាច់មានគណនីក៏អាចចូលប្រើកម្មវិធីសាកល្បងដើមបានដែរ។ ប៊ូតុងខាងក្រៅអាចនាំទៅកាន់ទំព័រចូលគណនីដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ ប៉ុន្តែហ្គេមស្នូលដំណើរការនៅក្នុងម៉ាស៊ីន។
របៀបណាទើបគណនាប្រាក់រង្វាន់?
ប្រាក់រង្វាន់គឺជាចំនួនសុទ្ធដែលរួមបញ្ចូលទាំងទឹកបៀវត្សរ៍។ តម្លៃប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកជាបន្ត ខណៈដែលកាក់គត់ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកាបូបស្មារតី។