गेम तंत्र और भुगतान
दो स्वतंत्र पॉइंटर प्रत्येक 0 से 6 तक एक संख्या समान रूप से चुनते हैं। इन मानों को जोड़ा जाता है और 7 से मॉड्यूलो लिया जाता है ताकि 0 से 6 के बीच एक परिणाम प्राप्त किया जाए। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले 1, 2 या 3 स्थानों की एक चाप (arc) चुनते हैं। यदि परिणाम चुनी गई चाप के भीतर आता है, तो खिलाड़ी को 6.72, 3.36 या 2.24 से गुणा किया गया कुल भुगतान प्राप्त होता है। चुनी गई चाप के बाहर किसी भी परिणाम के लिए शून्य भुगतान होता है। सभी चाप विकल्पों के लिए खिलाड़ी के लिए प्रत्याशित रिटर्न (RTP) 96% है।
वॉलेट, शर्तें और सेटलमेंट
शर्तें 10, 25, 50 या 100 सिक्के पर निर्धारित हैं, जहाँ 25 डिफ़ॉल्ट है। पूरी शर्त राउंड की शुरुआत में एक बार कटौती की जाती है और एनिमेशन शुरू होने से पहले यह बनी रहती है। भुगतान सैकड़े के अंशों में गणना किए जाते हैं; सिस्टम किसी भी सहेजे गए भिन्न भाग को जोड़ता है, पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है और शेष राशि रख लेता है। खुलासे के अंत में स्वचालित सेटलमेंट होता है और कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं होता है। पेज को रीलोड करने से किसी अधूरे राउंड को बिना रिफंड या रीज्यूम की क्षमता के रद्द कर दिया जाता है।
नियंत्रण और वॉलेट पुनर्स्थापना
राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक, शुरुआत और मोड चयन के नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। बैलेंस 10 सिक्कों से कम होने पर ही मैन्युअल आइडल रिफिल उपलब्ध होता है, जो मौजूदा राशि में जोड़ने के बजाय बैलेंस को सीधे 1000 सिक्कों पर सेट करता है। अंशों (दशमलव के दो स्थानों) का वाहक अंकगणितीय निरंतरता सुनिश्चित करने के लिए अलग से सहेजा जाता है। कैश साफ करने या रीलोड करने पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं और लंबित राउंड रद्द हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum एक असली पैसे का कैसीनो गेम है?
नहीं, Orbit Sum में कैश मान वाली वर्चुअल कॉइन्स का उपयोग होता है। इस ओरिजिनल डेमो में कोई कैशियर, जमा या निकासी प्रणाली नहीं है।
अगर मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
स्टेक कट जाता है, और अधूरा राउंड रिफंड या सेटलमेंट को फिर से शुरू करने की क्षमता के बिना रद्द कर दिया जाता है।