गेम यान्त्रिकी र भुक्तानहरू
दुई स्वतन्त्र सूचकहरूले प्रत्येक ० देखि ६ सम्म संख्या समान रूपमा ड्र गर्छन्। यी मानहरू जोडिएका हुन्छन् र ० देखि ६ सम्मको नतिजा उत्पादन गर्न मोडुलो ७ लिइन्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको अंकुश छनोट गर्छन्। यदि नतिजा छनोट गरिएको अंकुश भित्र पर्छ भने, खेलाडीले ६.७२, ३.३६, वा २.२४ ले गुणन गरिएको कुल फिर्ती प्राप्त गर्छन्। छनोट गरिएको अंकुश बाहिरको कुनै पनि नतिजाले शून्य दिन्छ। सबै अंकुश छनोटहरूमा खेलाडीको लागि अपेक्षित फिर्ती ९६% हुन्छ।
वालेट, स्टके र सेटलमेन्ट
स्टके १०, २५, ५०, वा १०० सिक्काहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। पूरा स्टके राउन्डको सुरुमा एकपटक काटिन्छ र कुनै पनि एनिमेसन सुरु हुनु अघि रहन्छ। भुक्तानहरू सयौंमा गणना गरिन्छ; प्रणालीले कुनै पनि सुरक्षित भिन्न भाग थप्छ, पूर्ण सिक्काहरूको फ्लोर क्रेडिट गर्छ, र बाँकी राख्छ। अन्तमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ र कुनै पनि म्यानुअल स्टप विकल्प हुँदैन। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड बिना फिर्ती वा पुनः सुरु गर्ने क्षमता बिना नै खारेज हुन्छ।
नियन्त्रणहरू र वालेट पुनर्स्थापना
राउन्ड सक्रिय हुँदा स्ट्याक, सुरुवात र मोड छनोटका लागिका नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्। ब्यालेन्स १० सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र म्यानुअल इडल रिफिल उपलब्ध हुन्छ, जसले हालको रकममा थपेको होइन, बरु ब्यालेन्सलाई सिधै १००० सिक्का सेट गर्छ। अंकीय निरन्तरता सुनिश्चित गर्न दशमलवको सयौंश भागको बोझ अलग राखिन्छ क्यास च्याउने वा पेज रिलोड गर्दा नियन्त्रणहरू रिसेट हुन्छन् र बाँकी रहेका राउन्डहरू हराउँछन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Orbit Sum एउटा रियल मनी क्यासिनो गेम हो?
होइन, Orbit Sum ले कुनै नगद मूल्य नभएका भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्छ। यो मूल डेमोमा क्यासियर, डिपोजिट वा विड्रअल प्रणाली छैन।
यदि म राउन्डको बीचमा पेज रिलोड गरें भने के हुन्छ?
स्ट्याक काटिइसकेको हुन्छ, र अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा सेटलमेन्ट पुन: सुरु गर्ने क्षमता बिना नै खारेज गरिन्छ।