Mechanika gry i wypłaty
Dwa niezależne wskaźniki losują liczbę z zakresu 0–6 zgodnie z rozkładem jednostajnym. Wartości te są sumowane i poddawane operacji modulo 7, co daje wynik z zakresu 0–6. Gracz wybiera łuk o szerokości 1, 2 lub 3 pozycji zaczynający się od zera. Jeśli wynik wpadnie w wybrany łuk, gracz otrzymuje zwrot brutto pomnożony przez 6,72, 3,36 lub 2,24 odpowiednio. Każdy wynik spoza wybranego łuku daje zero. Oczekiwany zwrot dla gracza (RTP) wynosi 96% przy każdym wyborze łuku.
Portfel, stawki i rozliczenia
Stawki można ustawić na 10, 25, 50 lub 100 monet, przy czym domyślną wartością jest 25. Pełna stawka jest pobierana jednorazowo na początku rundy i pozostaje na koncie przed rozpoczęciem animacji. Wypłaty są obliczane w setnych częściach; system doduje ewentualną zapisaną ułamkową resztę, kredytuje całe monety (zaokrąglając w dół) i zatrzymuje resztę. Automatyczne rozliczenie następuje na końcu ujawnienia wyniku, bez opcji ręcznego zatrzymania. Odświeżenie strony odrzuca nierozpoczętą rundę bez możliwości zwrotu środków lub wznowienia gry.
Sterowanie i przywracanie portfela
Ustawienia stawki, uruchomienia i wyboru trybu są zablokowane podczas trwania rundy. Ręczne uzupełnienie salda dostępne jest tylko wtedy, gdy salda spadnie poniżej 10 monet, ustawiając je bezpośrednio na 1000 monet, a nie dodając do obecnej kwoty. Ułamkowa część ułamków setnych jest przechowywana osobno, aby zapewnić ciągłość obliczeń. Wyczyszczenie pamięci podręcznej lub przeładowanie strony resetuje kontrolki i odrzuca oczekujące rundy.
Najczęściej zadawane pytania
Czy Orbit Sum to gra kasynowa na prawdziwe pieniądze?
Nie, Orbit Sum wykorzystuje wirtualne monety bez wartości pieniężnej. W tej oryginalnej wersji demo nie ma systemu kasyna, depozytów ani wypłat.
Co się stanie, jeśli przeładuję stronę podczas rundy?
Stawka zostanie pobrana, a niedokończona runda zostanie odrzucona bez zwrotu środków lub możliwości wznowienia rozliczenia.